Вы не авторизованы
Войдите в игру
07.08.2013 14:00

Во всех обитаемых мирах, где полыхают войны и бойцы скрещивают оружие друг с другом, победа означает почёт, признание и добычу. Однако в Харадане даже поражения могут принести славу вашим доспехам и оружию!

Для этого лишь нужно идти на битву осенённым одним из новых благословений, имя которым «Славная смерть» и «Слава павших». Тогда даже в случае проигрыша освященные вещи будут наделены частью той эпичности, которая полагается победителю.

Славная смерть Слава павших

Если вы уже получаете часть эпичности при поражении, она будет суммироваться, но в любом случае не превысит значения, достающегося за выигранную схватку. Приобрести блага можно в Премиум-магазине. Спешите извлекать выгоду из своих неудач!

Пусть клинок, выпавший из руки побеждённого, обретёт бессмертную славу!

Подробнее (комментариев: 42)

27.06.2013 11:20

Существует древняя хараданская мудрость: «Если боги послали тебе кислое яблоко, ты можешь сетовать на несправедливость или сделать стакан превосходного сока». Непонятные волнения в царстве мертвых привели к тому, что после гибели существа не сразу попадают к Гхорру. Осязаемые частички их духов все чаще остаются в Харадане, пугая неопытных бойцов и порождая жуткие истории. Однако стоит внимательнее присмотреться к необычным искрам и попытаться найти им применение! Под силу ли кому-то заставить неугомонных духов помогать ныне живущим?

Тлеющая искра духа Яркая искра духа

Мудрый маг, заточенный навеки в теле каменного голема, помнит заклинания, способные преобразовать частички духов побежденных врагов в могучих защитников – Духов доспехов и оружия. Требуется лишь собрать достаточное количество крохотных искорок и принести их Эрею, а уж он сумеет создать Слабого или Надежного духа, готового вселиться в ваши предметы.

Используйте незримые, но могучие силы себе во благо! Одухотворенное боевое облачение - ваш шаг к победе в битве за Харадан!

Внимание: Более подробную информацию можно посмотреть на Инфопортале. Для обмена искр на духов необходимо завершить квест Бесценная голова

Подробнее (комментариев: 15)

21.06.2013 14:00

Воины и воительницы Харадана!

Желаете услышать ответ на вопрос, какого Гхорра ищут заблудшие души в ущелье, или срочно проконсультироваться, будет ли оскорбительным назвать Ухмыляющегося Гарди пугалом? Хотите в разгар битвы позвать на помощь соратника, который наверняка сможет справиться с толпой монстров, или просто внезапно захотелось отправить другу экспромт на тему дропа и Циклопариков? Новый улучшенный дизайн вкладок чата открывает новые возможности для комфортного общения!

С сегодняшнего дня вместо длинных названий закладок квестов и каналов чата используются простые и компактные символы. Это позволяет легко управлять игрой даже на небольших экранах мобильных устройств, а для полезной информации остается намного больше места.

 

Также в правой части чата, которая прежде содержала только список игроков в текущей локации, появились дополнительные вкладки.

Общайтесь с удовольствием, находите нужных людей быстрее, а Администрация проекта будет прикладывать все усилия для того, чтоб пребывание в «Джаггернауте» для вас становилось ещё приятнее!

Подробнее (комментариев: 24)

17.06.2013 16:40

Хараданские бойцы, особо отличившиеся в ратном деле, теперь смогут добавлять к своей амуниции почётные знаки. Воинские эмблемы соответствуют званиям, получаемым за героизм, и будут не только подтверждать вашу доблесть, но и помогут одержать новые победы!

Такую эмблему нужно поместить в слот под названием «Знак различия». Тогда во время сражений с другими воителями она будет создавать перед бойцом магический щит, уменьшающий вред от вражеских ударов. Щит возникает автоматически один раз за бой и, поглотив определённое количество урона, исчезает. Чем выше ваше звание, тем более мощный щит порождается доступным вам знаком различия.

Воинская эмблема - память о старых заслугах и залог грядущих свершений. С ней даже град вражеских ударов не остановит вас на пути к триумфу!

Подробнее (комментариев: 21)

10.06.2013 19:15

Днём и ночью покой жителей Харадана охраняет могущественная организация, одно название которой вселяет ужас в сердца нарушителей. История Инквизиции насчитывает много лет, и теперь трудно представить, что было бы с «Джаггернаутом», если бы не неусыпный надзор этих беспристрастных блюстителей порядка. Все они заслуживают особой награды за проявленное терпение и самоотверженность, а потому мы с радостью объявляем о появлении новых бонусов для служителей Инквизиции.

Отныне каждый заслуженный инквизитор сможет получить один из трёх уникальных комплектов доспехов, рассчитанных на разные стили: комплект Обвинителя, комплект Усмирителя, комплект Законника или комплект Экзекуторакомплект Обличителя, комплект Надзирателя. Подобная амуниция не имеет аналогов и доступна лишь верным представителям данной структуры.

С новыми доспехами стражи порядка будут чувствовать себя увереннее как на полях битв, так и в общении с нарушителями закона. Пусть блеск уникальной брони внушает трепет и уважение!

Подробнее (комментариев: 25)

20.05.2013 15:02

Настоящие мастера порой тяготятся даже минутами отдыха, ведь время, проведенное вдали от любимой работы, означает убытки. Но теперь опытные ремесленники смогут всегда держать руку на пульсе производства!

Отныне в «Джаггернауте» открывается новая возможность: вы получаете доступ к производящим профессиям при использовании опции мобильного входа. Иными словами, теперь вы сможете заниматься пополнением виртуальных закромов даже тогда, когда находитесь вдалеке от своего домашнего компьютера. Кроме того, вам будет открыт дистанционный доступ в магазин, где можно купить некоторые ингредиенты для производства. Теперь ничто не помешает вам заниматься своим ремеслом с максимальной эффективностью!

Примечание: вышеуказанные возможности доступны только обладателям премиум-аккаунта.

Подробнее (комментариев: 9)

06.05.2013 18:36

Сегодня произошло знаменательное событие в истории Харадана: принадлежащие Лига свободных Лиге свободных и Стальная когорта Стальной когорте прибрежные форты материка Дорхейм открыли свои причалы для новых бойцов! Разумеется, попасть на большую землю может далеко не каждый.

Форт имени Арка Форт имени Крейна

Чтобы отправиться в дальнее плавание, житель нейтрального острова Радвея должен присоединиться к одной из противоборствующих сторон, что можно сделать благодаря присутствию в порту Бранендаля капитана Лига свободных Рокла Рыжего, представляющего Лигу свободных, и капитана Стальная когорта Арета Трибия, агента Стальной когорты. Конечно, эти выдающиеся воители не станут иметь дело с кем попало. Они проводят строгий конкурс и отбирают в бойцы своих фракций лишь имеющих богатый опыт сражений (15 уровня или старше) и успешно прошедших особое испытание кандидатов.

Император Арк Император Крейн

Счастливчики, отвечающие этим требованиям, будут зачислены в ряды противоборствующих лагерей и смогут покинуть Радвей на военном корабле. Впереди их ждет полная приключений и ярких впечатлений жизнь на материке Дорхейме, где грохот сражений не смолкает даже поздней ночью и у всякого есть возможность прославиться, совершив боевой подвиг!
 
Астральный маяк

Будьте внимательны при выборе фракции. Этот выбор вы совершаете лишь однажды в жизни. Присоединяясь к той или иной стороне, вы обретаете не только тысячи друзей, но и тысячи врагов по всему Харадану. Принимайте это ответственное решение осознанно и с умом. 
Дорхейм ждет новых героев. Попутного вам ветра!

Примечание: квест на выбор фракции доступен с 15-го уровня в Порту Бранендаля у капитанов Лига свободных Рокла Рыжего и Стальная когорта Арета Трибия.
Подробнее (комментариев: 29)

03.04.2013 12:45

Среди добычи обосновывавшихся на Скалистом берегу заморских охотников были не только бессловесные твари Дорхейма. Ловчий Дигдени однажды умудрился изловить одного из Звергов, приняв его за невиданного хищника. Жадно проглотив ядовитую приманку, Зверг Урго на время ослабел, но потом смог бежать из плена и укрыться среди скал.

 
Одичавший Зверг время от времени выбирается из своего убежища и начинает жестокую охоту на Скалистом побережье. Сразитесь с яростным дикарём, и в награду вам может достаться его ожерелье из зубов предков, наделяющее невиданной силой. Но даже если вы не завладеете этим трофеем, у вас есть шанс получить один из десяти зубов Урго, если вы внесете значительный вклад в победу. Собрав десяток таких клыков можно изготовить амулет, не уступающий магическим бусам Зверга.
 
 
Примечание: трофей в сражении смогут получить только воители не выше 15-го уровня. Никакие Знаки погибели на Урго не действуют. Каждый раз Зверг будет вновь появляться на Скалистом берегу через 10-14 часов после очередного своего поражения.
Более подробную информацию вы сможете узнать в специальном разделе форума.
 
Покажите свою храбрость в сражениях со свирепыми тварями, воители! 

 

Подробнее (комментариев: 7)

01.03.2013 13:30

Все хараданцы уже наслышаны об особых благословениях, что сопровождают воителей с 21-го по 25-й уровень. Теперь свойства одного из них, Воинского рвения, немного изменились. Если раньше оно на 100% увеличивало получаемый опыт и приносило дополнительные 5,17 золотых монет в каждом бою, то сейчас будет добавлять 100% к опыту, 100% к получаемому в сражениях золоту и на 100% увеличит стоимость вызова спутницы в боях против чудовищ.

Воинское рвение  Сфера рвения  Боевое рвение

Однако плата не станет выше, если вы будете призывать свою боевую подругу в логовах особенно сильных тварей (инстансы), в боях против других игроков, при помощи энергии или во время события «Время пылких сердец».

С новым рвением - к новым высотам!

Подробнее (комментариев: 16)

21.02.2013 14:31

Плох тот солдат, что не мечтает стать генералом, и тот воитель, что не желает достичь высшей ступени в хараданской иерархии. Теперь покорение сияющих вершин пойдёт быстрее!

Отныне каждый боец, достигший 21-го уровня, будет в обязательном порядке получать благословение под названием «Боевое рвение», увеличивающее получаемый опыт и добываемое в боях золото. Ещё одним подарком станет особая сфера, с помощью которой «Боевое рвение» можно будет менять на «Воинское рвение». Количество получаемого опыта при этом не изменится, но бонус золота будет рассчитываться другим способом. Менять благословение разрешается не чаще, чем раз в час.

Боевое рвение Сфера рвения Воинское рвение

Оба благословения дают удвоенную добычу предметов при охоте на тварей, однако это не касается походов в логова особенно сильных чудовищ и сражений во время выполнения заданий.

При достижении 26-го уровня воитель лишается благословений, а сфера изымается. Все игроки, принадлежащие сейчас к уровневой группе 21-25, получат благословение и сферу автоматически.

Подробнее (комментариев: 47)


Страницы:   «« :: 11 :: 12 :: 13 :: »  Следующая страница